Influencer Manager - Dead by Daylight (maternity leave replacement) I Gestionnaire de Campagne Influenceur - Dead by Daylight (remplacement de congé de maternité)
Required skills
- Creator Program
- influencer marketing
- creator management
- social media platforms
- streaming platforms
- engagement metrics
- live service
- multiplayer games
- video game streaming
- creator ecosystem
Nice to have
- French proficiency
- other languages
Role summary
Behaviour Interactive is seeking an Influencer Manager for their Dead by Daylight Creator Program, replacing a maternity leave. This role involves day-to-day management of the program, building creator relationships, driving engagement and retention, and partnering on paid campaigns. The ideal candidate will have 3-7 years of experience in creator management or influencer marketing, a strong understanding of social and streaming platforms, and a player-first mindset. Responsibilities include recruiting talent, managing opportunities, reporting on metrics, and collaborating with cross-functional teams. Proficiency in English is required, with French or other languages being a plus. This is a hybrid role based in Montreal.
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
The Influencer Manager runs the Dead by Daylight Creator Program day to day and helps shape how Behaviour works with content creators. With a strong understanding of social and streaming platforms and a player-first mindset, this person builds lasting relationships with creators and drives engagement and retention within the program. They also partner with the Influencer Manager on campaigns and activations. They work autonomously and bring new ideas, while keeping results and collaborations at a high standard.
In this role you will:
What we’re looking for:
- Player-first mentality with a strong understanding of live service, multiplayer games.
- 3-7 years of relevant experience, including proven experience in creator management, creator programs or influencer marketing.
- Solid understanding of the video game streaming and creator ecosystem.
- Experience reporting on engagement and performance (KPIs, creator feedback and activity).
- Fluent in English; proficiency in French or other languages is a plus.
Dans ce rôle, tu devras :
- Diriger la gestion quotidienne du programme de créateurs·trices DBD, en veillant à ce qu'il s'aligne sur les objectifs de marque et de marketing;
- Développer un bon bassin de créateurs·trices : recruter de nouveaux talents, renforcer les partenariats existants et soutenir les créateurs·trices clés;
- Mobiliser les créateurs·trices en gérant les opportunités, la programmation permanente (evergreen) et le soutien continu, pour favoriser l'engagement et la rétention;
- Travailler avec le ou la Gestionnaire de campagne d'influenceurs·euses sénior·e sur les activations et les campagnes rémunérées, notamment les lancements, les avant-premières et les événements de l'industrie;
- Collaborer et communiquer avec les équipes multidisciplinaires pour repérer, planifier et réaliser les occasions clés;
- Produire des rapports sur les indicateurs d'engagement (audience, production de contenu, critères d'admissibilité) et partager des constats pour améliorer le programme.
Ce que nous recherchons :
- Avoir une approche centrée sur les joueurs·euses et bonne connaissance des jeux multijoueurs en service continu (live service);
- 3 à 7 années d'expérience pertinente, dont une expérience démontrée en gestion de créateurs·trices, en programmes de créateurs·trices ou en marketing d'influence;
- Bonne compréhension de l'écosystème des créateurs·trices et de la diffusion en continu de jeux vidéo;
- Expérience à produire des rapports sur l'engagement et la performance (KPI, rétroaction et activité des créateurs·trices);
- Maîtrise de l'anglais; la connaissance du français ou d'autres langues est un atout.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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