Senior Technical UI Artist - Dead by Daylight | Artiste technique IU sénior·e - Dead by Daylight
Required skills
- Unreal Engine 5
- visual scripting
- materials
- shaders
- animation
- UI Programmer
- UI Artist
- Technical UI Artist
- graphic design
- Adobe
Role summary
Behaviour Interactive is seeking a Senior Technical UI Artist for their Dead by Daylight team in Montreal. This role involves developing, documenting, and supporting UI art pipelines and techniques using visual scripting, Unreal Engine 5, materials, shaders, and animation. The ideal candidate will have a minimum of 7 years of experience in the video game industry, with at least 3 years as a Technical UI Artist, and possess strong skills in programming, graphic design, and the Adobe suite. Experience with Unreal Engine, Materials, Blueprints, and visual scripting is essential.
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
As a Senior Technical User Interface Artist on Dead by Daylight, you will develop, document, and support the UI art pipelines and techniques used in the game. You use leverage visual scripting, Unreal Engine 5, as well as your knowledge of materials, shaders, and animation to bridge the technical, artistic and gameplay programming aspects.
Highly organized and structured, you will help streamline and communicate relevant information through visual means to guide players through a rewarding gameplay experience. You will also work in close collaboration with gameplay programmers, UI Programmers, and other Technical UI Artists to create an engaging player experience.
In this role you will :
What we're looking for :
- Minimum of 7 years of experience in the video game industry in UI Programmer or UI Artist roles, including at least 3 years as a Technical UI Artist.
- Experience with Materials, Blueprints and visual scripting is essential.
- Experience with Programming and/or graphic design and adobe.
- Excellent problem-solving, organizational, communication, and interpersonal skills, with the ability to clearly articulate ideas.
- Experience with the Unreal game engine.
- Experience collaborating with external partners and reviewing/validating assets.
- An up-to-date portfolio, for more artistically oriented profiles.
Nice to have:
Dans ce rôle tu devras :
- Proposer des solutions innovantes aux défis techniques ou artistiques de l'interface utilisateur et contribuer à la création de visuels de haute qualité ;
- Développer et optimiser les pipelines existants en mettant en œuvre, en développant et en introduisant des directives de production efficaces pour le contenu de l'interface utilisateur ;
- Former et soutenir les équipes dans la compréhension et l’application des pipelines et des processus;
- ravailler en étroite collaboration avec d'autres développeurs et concepteurs pour créer et améliorer continuellement l'interface utilisateur dans le jeu;
- Participer à la création du flux de jeu en configurant des déclencheurs, des séquences d’animation et des états UI;
- Appliquer ses connaissances en shaders et en scripts visuels pour construire l’interface utilisateur.
Ce que nous recherchons :
Un atout :
En tant que Artiste interface utilisateur technique senior.e, tu développeras, documenteras et soutiendras les pipelines et techniques artistiques de l'interface utilisateur utilisés dans Dead by Daylight. Tu utiliseras le scripting visuel, les Blueprints dans Unreal Engine 5, ainsi que tes connaissances en matériaux, shaders et animation pour établir le lien entre les aspects techniques, artistiques et de programmation du jeu.
Bien organisée et structurée, tu contribueras à rationaliser et à communiquer les informations pertinentes à l'aide de moyens visuels afin de guider le joueur à travers une expérience de jeu gratifiante. Tu travailleras également en étroite collaboration avec les programmeurs de gameplay, les programmeurs UI, et les autres artistes techniques UI pour créer une expérience de jeu captivante.
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