Scénariste sénior·e
Required skills
- Scénariste sénior·e
- BioShock
- narrative vision
- narrative arcs
- dialogue
- characters
- thematic depth
- game engine
- Unreal Engine
- narrative tools
Nice to have
- published works
- video game credits
Role summary
Cloud Chamber is seeking a Senior Writer to join their game development team and shape the narrative vision for their game. The role involves creating memorable narrative arcs, impactful dialogue, and captivating characters that support core narrative themes. Responsibilities include driving narrative content from concept to finalization, writing scripts for main story, side content, and systemic dialogue, and creating character biographies and casting sides. The Senior Writer will integrate narrative content into the game engine using Unreal Engine and proprietary tools, participate in playtesting, and provide feedback to optimize writing workflows. The ideal candidate has over 7 years of experience in video game, TV, film, or theater writing, practical experience with game narrative tools and Unreal Engine, and a portfolio demonstrating high-caliber storytelling.
En tant que Scénariste sénior·e chez Cloud Chamber, vous vous joindrez à notre talentueuse équipe de développement pour contribuer à façonner la vision narrative de notre jeu. Dans ce rôle, vous collaborerez avec un groupe passionné de scénaristes et de concepteur·rice·s afin de créer des arcs narratifs mémorables, des dialogues percutants et des personnages captivants qui soutiennent nos thèmes narratifs fondamentaux, donnant ainsi vie à l'univers richement imaginé de BioShock.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous appliquons les standards de qualité les plus exigeants en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles liés au développement afin de livrer une expérience AAA mémorable.
Compétences et expériences :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
#LI-Remote
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec : Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).
En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables. Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.