
Programmeur.euse Unreal
Required skills
- Unreal Engine
- C++
- Console Game Development
- Xbox
- Sony
- Performance Optimization
- CPU
- GPU
- Memory
- Toolchain Integration
Nice to have
- Scrum
- Code Review
- Prioritization
- Stress Management
Role summary
Frima Studio is seeking an Unreal Engine Programmer (C++) to join their game programming team. The role involves developing and maintaining game features on consoles, optimizing performance (CPU, GPU, memory), debugging issues with new mobile equipment and OS updates, and integrating with first-party services from Microsoft and Sony. The ideal candidate has 3-5 years of programming experience, including at least 1 year with Unreal Engine (4 or 5), and experience in console game development. The position offers flexible work arrangements (remote, hybrid, or onsite within Quebec), competitive benefits, and a 4.5-day work week.
Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;
- Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
- Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console;
- Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console;
- Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony;
- Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).
Ce que nous recherchons
- Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
- Entre trois (3) à cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
- Expérience en développement de jeu console;
- Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin;
- Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
- Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
- Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
- Excellente gestion du stress dans un contexte rapide.
Viens faire la différence avec nous !
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte. Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
Prêt.e à monter de niveau dans ta carrière ?
Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
On s’occupe de notre monde
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
La vie au studio
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!
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