Product Director - 7 Days to Die | Directeur·trice de Produit - 7 Days to Die
Required skills
- 7 Days to Die
- live service
- player data
- player insights
- product decisions
- player communities
- player needs
- player feedback
- product recommendations
- stakeholder management
Nice to have
- creative legacy
- long-term potential
- creative limits
- original games
- location-based entertainment
- independent studio
Role summary
Behaviour Interactive is seeking a Product Director for the iconic survival game "7 Days to Die". This role focuses on strengthening live service foundations and driving long-term success through data-informed decisions, collaboration with development and marketing teams, and hands-on product leadership. The ideal candidate will have experience using player data to evaluate features, prioritize opportunities, and inform product decisions, along with a strong understanding of live service player communities and excellent stakeholder management skills. This is a hybrid role based in Montreal, contributing to the evolution of a beloved game with over 20 million players.
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
Help shape the next era of an iconic survival franchise.
For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players. As a Product Director on 7 Days to Die, you will play a key role in strengthening the game’s live service foundations and long-term success. You will strengthen the game’s live service foundations and drive its long-term success through data-informed decisions, close collaboration with development and marketing teams, and hands-on product leadership. This role combines strategic ownership with day-to-day execution, ensuring the game continues to evolve, engage its passionate community, and reach new heights over time.
In this role, you will:
What we are looking for:
Dans ce rôle, tu devras :
Ce que nous recherchons:
Contribuez à définir le futur d’une franchise de survie culte.
Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin.
Rejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir.
En tant que Directeur·rice Produit sur 7 Days to Die, vous jouerez un rôle clé dans le renforcement des fondations du live service du jeu et dans son succès à long terme.Vous consoliderez les bases du live service et porterez la réussite durable du jeu grâce à des décisions guidées par la donnée, une collaboration étroite avec les équipes de développement et de marketing, ainsi qu’un leadership produit très opérationnel.Ce rôle combine une responsabilité stratégique avec une exécution au quotidien, afin de garantir que le jeu continue d’évoluer, d’engager sa communauté passionnée et d’atteindre de nouveaux sommets dans le temps.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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